Pemain tidak akan dapat terhubung ke streaming langsung. Objek ModalDialog dibuat, gambar khusus ditempatkan di dalamnya, dan kemudian ModalDialog ditampilkan. Jika ModalDialog ditutup, kesalahan default ditampilkan Show
Untuk melihat performa di lingkungan normal, telusuri live-custom-error-test. html Lihat Pen 18199-live-custom-error-message oleh Brightcove Learning Services (@rcrooks1969) di CodePen Kode sumberLihat solusi lengkapnya di GitHub Menggunakan CodePenBerikut adalah beberapa tips untuk menggunakan CodePen di atas secara efektif
Urutan pengembanganBerikut adalah urutan pengembangan yang direkomendasikan
Untuk detail tentang langkah-langkah ini, tinjau Langkah-demi-Langkah. Panduan Pengembangan Plugin iframe atau penyematan Dalam HalamanSaat mengembangkan penyempurnaan untuk Brightcove Player, Anda perlu memutuskan apakah kode tersebut paling cocok untuk penerapan penyematan iframe atau In-Page. Rekomendasi praktik terbaik adalah membuat plugin untuk digunakan dengan implementasi iframe. Keuntungan menggunakan pemutar iframe adalah
Meskipun mengintegrasikan pemutar sematan Dalam Laman bisa jadi lebih kompleks, ada kalanya Anda akan merencanakan kode Anda di sekitar implementasi tersebut. Untuk menggeneralisasi, pendekatan ini paling baik saat halaman yang berisi perlu berkomunikasi dengan pemain. Secara khusus, berikut adalah beberapa contoh
Meskipun penerapan akhir Anda tidak menggunakan kode iframe, Anda tetap dapat menggunakan kode sematan Dalam Laman dengan plugin untuk JavaScript dan file terpisah untuk CSS Anda. Ini merangkum logika Anda sehingga Anda dapat dengan mudah menggunakannya di banyak pemain Sumber daya API/Plugin digunakanMetode APIAcara APIProperti APIKonfigurasi pemutar/HTMLBagian ini merinci setiap konfigurasi khusus yang diperlukan selama pembuatan pemain. Selain itu, elemen HTML lain yang harus ditambahkan ke halaman, di luar kode penerapan pemutar sematan dalam halaman, dijelaskan Konfigurasi pemainTidak diperlukan konfigurasi khusus untuk Brightcove Player yang Anda buat untuk sampel ini HTML lainnyaTidak ada elemen HTML lain yang ditambahkan ke halaman Alur aplikasiLogika dasar di balik aplikasi ini adalah
Buat elemen HTML // ### Create a div in which to place HTML content and place image inside ### _0Temukan kode yang diberi label _Anda membuat elemen HTML 0 dan menempatkan gambar di dalamnya yang ingin Anda tampilkan jika umpan langsung tidak berfungsiBangun objek tempat elemen HTML // ### Create a div in which to place HTML content and place image inside ### _0 akan ditempatkanTemukan kode yang diberi label Ini diperlukan saat Anda membuat ModalDialog Buat ModalDialog dan tempatkan gambar sebagai kontennyaTemukan kode yang diberi label _Ini adalah kode standar untuk membuat instance ModalDialog dan menambahkannya ke pemutar. Secara default TIDAK ditampilkan Dengarkan kesalahan yang akan dikirimTemukan kode yang diberi label
Ketika kesalahan dikirim, dapatkan kode dan durasi kesalahan Periksa jenis kesalahanTemukan kode yang diberi label _Untuk memeriksa apakah streaming langsung tidak diputar, gunakan yang berikut ini _Pemeriksaan kondisi _3 berfungsi untuk Chrome dan Firefox. Pemeriksaan kondisi kedua _4 diperlukan untuk Safari dan browser di AndroidKesalahan default tampilan adalah ModalDialog khusus ditutupTemukan kode yang diberi label
Ini dilakukan hanya jika Anda ingin menerapkan perilaku ini. Cukup dengarkan event _5 dan dalam event handler-nya tampilkan kesalahan defaultGaya aplikasiSatu-satunya CSS hanya mengukur pemain Kode pluginBiasanya saat mengonversi JavaScript menjadi plugin Brightcove Player, diperlukan perubahan nominal. Satu perubahan yang diperlukan adalah mengganti penggunaan standar metode 6 dengan kode yang mendefinisikan pluginIni adalah kode JavaScript awal yang sangat umum digunakan yang akan berfungsi dengan pemutar
Anda akan mengubah baris pertama untuk menggunakan sintaks standar untuk memulai plugin Brightcove Player
Seperti disebutkan sebelumnya, Anda dapat melihat kode JavaScript plugin di repo GitHub yang sesuai dengan dokumen ini. liveCustomError. js Menggunakan plugin dengan pemainSetelah file CSS dan JavaScript plugin disimpan di lokasi yang dapat diakses Internet, Anda dapat menggunakan plugin dengan pemutar. Dalam modul PEMAIN Studio Anda dapat memilih pemain, lalu di bagian PLUGIN tambahkan URL ke file CSS dan JavaScript, dan tambahkan juga Nama dan Opsi, jika diperlukan opsi Bagaimana Anda menyesuaikan pesan kesalahan dalam HTML?Cara menyesuaikan pesan kesalahan validasi formulir bawaan . Raih elemen input dengan querySelector / querySelectorAll Tambahkan pendengar acara untuk acara yang tidak valid. Saat menangani acara, di bawah acara. target. . Tambahkan pendengar acara untuk acara perubahan untuk menyetel ulang kesalahan khusus saat nilai input berubah Bagaimana cara menampilkan pesan kesalahan dalam bentuk HTML?Sintaksis. simpul. textContent = "Beberapa pesan kesalahan" // Untuk menarik perhatian node
Bagaimana Anda menampilkan pesan kesalahan di bawah bidang input dalam HTML?Untuk menyesuaikan tampilan dan teks pesan ini, Anda harus menggunakan JavaScript ; . HTML5 menyediakan API validasi batasan untuk memeriksa dan menyesuaikan status elemen formulir. var email = dokumen. getElementById("surat"); .
Bagaimana cara menampilkan pesan kesalahan di CSS?font-family. Arial, Helvetica, sans-serif; ukuran huruf. 13px; info,. kesuksesan,. peringatan,. kesalahan,. validasi { berbatasan. 1px padat; batas. 10px 0px; lapisan. 15px 10px 15px 50px; |