Menganalisis lembar kerja/gambar kerja untuk pembuatan prototype produk barang/jasa

KD 3.6 Menganalisis lembar kerja/ gambar kerja untuk pembuatan prototype produk barang/jasa pkk kls XI

A.    KOMPETENSI DASAR

     KD 3.6 Menganalisis lembar kerja/ gambar kerja untuk pembuatan prototype produk barang/jasa

B.     INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI

     Mendeskripsikan pengertian ha katas kekayaan intelektual

C.     MATERI POKOK

Cara Membuat Prototype Produk

Apa itu Prototipe Produk?

The Merriam-Webster kamus mendefinisikan prototipe sebagai “model asli yang sesuatu yang berpola”.

Dalam awam berbicara, prototipe adalah kehidupan nyata, 3Versi D ide produk Anda.

Salinan dicetak 3D dari desain mainan adalah “prototipe”, seperti model kertas dan lem dari alat baru. Jika ada untuk menunjukkan ide atau belajar kelayakannya, Anda dapat menyebutnya sebuah prototipe.

Anda dapat mengklasifikasikan prototipe ke dalam empat kategori besar berdasarkan fungsi dan kompleksitas mereka:

Visual prototipe: Prototipe visual yang dimaksudkan untuk menampilkan ukuran dan bentuk dari produk akhir. Ia tidak memiliki fungsi tersebut, bahan, atau massa produk. Suka, itu hanya mewakili dimensi.

Sebuah balok kayu berbentuk dalam bentuk produk akhir adalah “prototipe visual”, seperti model digital dibuat dalam perangkat lunak 3D rendering.

render Sebuah 3D yang menunjukkan ukuran produk dan bentuk adalah contoh dari “prototipe visual”

presentasi prototipe: Sebagai nama menyarankan, ini adalah versi presentasi-siap dari produk. Hal ini fungsional dan memiliki penampilan yang sama seperti produk. Anda dapat menunjukkan prototipe ini untuk investor, terkemuka di eropa, dan calon pelanggan untuk memberikan gambaran apa hasil akhir akan terlihat seperti. Prototipe ini biasanya terbuat dari bahan khusus dan teknik manufaktur.

prototipe pra-produksi: Ini adalah versi modifikasi dari prototipe presentasi. Ini memiliki fungsi yang sama tapi dibangun dengan menggunakan bahan-bahan produksi-siap dan metode. Produsen akan sering melihat prototipe pra-produksi untuk mengetahui bagaimana untuk memproduksi massal produk.

Cara Membuat Prototype Produk Anda

1. Membuat diagram rinci atau sketsa

Langkah pertama dalam menciptakan prototipe adalah untuk menciptakan sebuah konsep sketsa rinci atau diagram. Tujuan Anda harus menangkap ide sebanyak mungkin dengan cara visual yang.

Idealnya, harus memiliki dua sketsa konsep:

  • Sebuah sketsa desain yang menunjukkan bagaimana produk mungkin muncul setelah selesai
  • Sebuah sketsa teknis yang menunjukkan dimensi produk, bahan, dan bekerja.

Kita dapat menggunakan perangkat lunak untuk melakukan hal ini, tapi pena dan kertas kerja yang lebih baik. Anda bahkan dapat beralih ke pena dan kertas gambar-gambar ini ketika Anda mengajukan paten. Jangan ragu untuk bereksperimen dan menjadi kreatif dalam langkah ini. Kau jauh dari manufaktur pada saat ini; jangan takut untuk mencoba hal-hal baru.

2. Membuat model 3D (optional)

Selanjutnya (optional) Langkah ini untuk mentransfer sketsa konsep Anda ke perangkat lunak pemodelan 3D. Ini akan membantu Anda (dan setiap pihak ketiga seperti investor atau mitra) memvisualisasikan produk yang lebih baik. Anda juga dapat menggunakan model ini untuk membuat salinan cetak 3D prototipe Anda.

Manfaat lain dari model 3D adalah bahwa Anda dapat menggunakan aplikasi augmented reality seperti Augment.com untuk memvisualisasikan itu di dunia nyata. Ini bekerja sangat baik untuk menunjukkan ukuran, bentuk, dan desain sebuah ide produk. Hal ini dapat mahal untuk bisnis kecil yang belum diluncurkan belum, meskipun.

3. Buat “bukti dari konsep”

Bagaimana Anda membangun bukti pertama Anda dari konsep akan tergantung pada sejumlah hal. Jika Anda memiliki produk sederhana yang Anda sudah dimodelkan dalam perangkat lunak 3D, Anda hanya bisa mendapatkannya 3D dicetak untuk menciptakan “bukti dari konsep” Anda.

Namun, jika Anda memiliki produk yang kompleks dengan sejumlah bagian mekanik atau elektronik, Anda harus berimprovisasi lebih keras.

Ingat bahwa bukti dari konsep tidak harus terlihat baik atau bahkan menyerupai produk akhir. Ini hanya harus bekerja. Anda bahkan dapat menggunakan produk rumah tangga biasa untuk membuat model ini tahap awal.

Untuk produk yang lebih kompleks, Anda mungkin harus mencari bantuan dari seorang tukang atau masinis.

4. Buat prototipe pertama Anda

bukti dari konsep menunjukkan bahwa produk Anda bekerja. Model 3D Anda menunjukkan apa yang mungkin terlihat seperti.

Langkah Anda selanjutnya adalah untuk menggabungkan pelajaran dari bukti konsep dan model 3D untuk membuat prototipe pertama Anda.

Ini harus menjadi model yang cukup rinci yang terlihat seperti produk akhir Anda dan memiliki fungsi yang sama.

Itu tidak selalu mungkin untuk menciptakan detail pertama prototipe ini saja. Tergantung pada kompleksitas, Anda mungkin ingin mendapatkan bantuan dari masinis atau desainer prototipe khusus.Karena ini hanya prototipe pertama, Anda tidak perlu khawatir terlalu banyak tentang jenis bahan yang digunakan atau bahkan biaya. Tujuan Anda adalah untuk mendapatkan model kerja yang menyerupai produk akhir Anda.

5. Membuat prototipe produksi-siap

Langkah terakhir sebelum Anda sampai ke manufaktur adalah untuk memangkas lemak dari prototipe pertama Anda dan mendapatkannya untuk negara produksi-siap.

Ini pada dasarnya adalah proses biaya dan kelayakan analisis. Anda harus pergi melalui setiap bagian dari prototipe dan mencari cara untuk memotong biaya tanpa mengorbankan fungsionalitas.

Pada waktu yang sama, Anda harus melihat cara untuk meningkatkan estetika produk atau daya tahan.Misalnya, Anda mungkin mengganti bagian plastik yang sering digunakan dengan logam, dan bagian logam kecil-digunakan dengan plastik. Ini akan membantu Anda memotong biaya sambil tetap mempertahankan kualitas.

Ini membantu untuk bekerja dengan produsen dan mencari tahu komponen betapa berbedanya dalam prototipe mungkin berdampak biaya dan kualitas. Anda juga harus melihat bahan baku yang berbeda dan melihat mana yang lebih menyenangkan estetis.

Tujuan Anda harus menemukan keseimbangan antara biaya dan kualitas tergantung pada target pelanggan Anda. Jika Anda menargetkan pembeli mewah, misalnya, kualitas akan lebih penting daripada biaya. Untuk pelanggan anggaran, itu akan menjadi sebaliknya.

Tips untuk Ikuti Ketika Membuat Prototype Produk Anda

Prototyping ide dari awal dapat menjadi kompleks, terutama untuk pembuat pertama kali. Berikut tips ini akan membuat proses lebih halus:

1. Membuat daftar fitur prioritas

Itu tak terelakkan bahwa produk akhir Anda tidak akan memiliki semua fitur yang Anda membayangkan di ide asli Anda. Biaya dan bahan kendala berarti bahwa Anda harus mengurangi beberapa fitur yang mahal.

Oleh karena itu, ketika Anda sedang merancang prototipe pertama Anda, memisahkan semua fitur dalam tiga kategori:

·         Perlu punya: Ini adalah fitur yang Anda benar-benar perlu untuk produk untuk bekerja. Misalnya, “Penyimpanan portabel” akan menjadi fitur kebutuhan untuk dimiliki dalam iPod.

·         Baik untuk memiliki: Ini adalah fitur yang akan membantu produk Anda menonjol, tetapi tidak penting untuk fungsinya. Misalnya, yang “klik roda” adalah baik-untuk-memiliki fitur di iPod. Hal itu membuat iPod lebih mudah untuk digunakan, tetapi itu tidak penting untuk menjalankan nya.

·         Tidak dibutuhkan: Ini adalah fitur yang berlebihan untuk produk dan tidak menambahkan banyak di jalan banding atau utilitas. Sering, fitur ini terlalu mahal untuk diterapkan juga. Anda dapat dengan aman membuang fitur ini di desain Anda.

2. Masuk NDAs dan paten berkas

Anda pasti akan beralih ke desainer prototipe, masinis, 3D modeler, dll. dalam rangka mengembangkan prototipe Anda.

Jika ide Anda adalah inovatif, segera Anda dapat menemukan seseorang menjualnya pada AliExpress untuk harga jauh lebih rendah. Bahkan jika mereka tidak menyalin ide produk, mereka mungkin menyalin teknik desain atau produksi baru yang dikembangkan.Untuk melindungi diri Anda dari pencurian kekayaan intelektual, Anda dapat mengambil langkah-langkah berikut:

  1. Mengajukan paten untuk ide produk dan desain.
  2. Meminta semua pihak ketiga untuk menandatangani perjanjian non-disclosure (NDAs).

3. Menjaga biaya dalam pikiran ketika merancang

Salah satu tantangan terbesar dalam menciptakan prototipe adalah menyeimbangkan utilitas dan biaya. Anda ingin produk untuk memenuhi fungsi yang dijanjikan, tetapi Anda juga ingin menjualnya dengan harga yang wajar. Produk yang luar biasa bahwa pelanggan Anda tidak mampu membayar biaya pasti akan gagal.

Pada setiap tahap dalam proses desain, tanyakan pada diri sendiri dua pertanyaan:

  • Merupakan bagian ini diperlukan?
  • Jika ya, apa bahan termurah untuk membuatnya tanpa mengorbankan utilitas?

Biaya bahan bervariasi, bahkan di antara bahan dalam kategori yang sama (seperti ‘plastik’ atau ‘logam’). Ingatlah hal ini ketika Anda sedang merancang produk Anda.

4. Gunakan teknik manufaktur standar

Alasan lain untuk biaya overruns antara prototipe untuk produk akhir adalah penggunaan teknik manufaktur kustom.Pada dasarnya, setiap pabrik yang membangun produk Anda akan menggunakan beberapa proses manufaktur standar industri (seperti “injeksi”). Jika produk Anda tidak dapat diproduksi menggunakan mereka, pabrik harus membuat teknik disesuaikan dan melatih staf untuk menggunakannya.

Hal ini dapat menambah secara substansial terhadap biaya produksi, terutama jika Anda manufaktur dalam batch kecil.Oleh karena itu, ketika Anda sedang merancang prototipe Anda, tetap menutup mata pada jenis proses manufaktur masing-masing bagian akan membutuhkan. Jika fitur membutuhkan teknik produksi sangat disesuaikan, mempertimbangkan menghapus itu. Seorang desainer prototipe atau masinis harus dapat membantu Anda mencari tahu ini.

5. Meminjam ide dari pesaing

Membongkar produk pesaing Anda dapat memberikan pemahaman rinci tentang apa yang bekerja, apa yang tidak ketika membuat suatu produk. Ini bisa menjadi bantuan besar dalam merancang ide Anda sendiri.

Oleh karena itu, sebelum Anda mulai membuat prototipe Anda, mengambil melihat dari dekat produk pesaing Anda. Menganalisis bahan mereka, desain, dan teknik manufaktur.

D.    SOAL OBJEKTIF

1.      The Merriam-Webster kamus mendefinisikan prototipe sebagai….

a.      model asli yang sesuatu yang berpola

b.      model buatan yang berkarakter

c.       model asli yang utuh

d.      model buatan yang utuh

e.       model buatan yang berukir

2.      Prototipe visual yang dimaksudkan untuk menampilkan ukuran dan bentuk dari produk akhir merupakan pengertian dari

a.       presentasi prototipe

b.      prototipe pra-produksi

c.       Visual prototipe

d.      Visual prototype

e.       Pra produksi visual

3.      Sebagai nama menyarankan, ini adalah versi presentasi-siap dari produk

a.      presentasi prototipe

b.      prototipe pra-produksi

c.       Visual prototipe

d.      Visual prototype

e.       Pra produksi visual

4.      Versi modifikasi dari prototipe presentasi. Ini memiliki fungsi yang sama tapi dibangun dengan menggunakan bahan-bahan produksi-siap dan metode

a.       presentasi prototipe

b.      prototipe pra-produksi

c.       Visual prototipe

d.      Visual prototype

e.       Pra produksi visual

5.      Pada idealnya ada berapa sketsa dalam langkah membuat diagram rinci atau sketsa

a.       5

b.      4

c.       3

d.      2

e.       1

6.      Ada berapa langkah dalam membuat prototype produk?

a.       9

b.      8

c.       7

d.      6

e.       5

7.      Alasan lain untuk biaya overruns antara prototipe untuk produk akhir adalah

a.      penggunaan teknik manufaktur kustom

b.      penggunaan teknik kuctomers

c.       penggunaan teknik produksi

d.      penggunaan teknik prototype

e.       penggunaan teknik memasarkan

8.      Ada berapa tips yang dapat diikuti ketika membuat prototype produk?

a.       3

b.      4

c.       5

d.      6

e.       2

9.      Mengajukan paten untuk ide produk dan desain, Meminta semua pihak ketiga untuk menandatangani perjanjian non-disclosure (NDAs). Merupakan langkah _ langkah dari

a.       Meminjam ide dari pesaing

b.      Gunakan teknik manufaktur standar

c.       Bukti dari konsep

d.      Menjaga biaya dari pemikiran saat merancang

e.       Masuk NDAs dan paten berkas

10.   Di bawah ini yang merupakan  tips untuk membuat produk jasa yaitu

                                I.            Membuat diagram rinci atau sketsa

                             II.            Meminjam ide dari pesaing

                          III.            Membuat prototipe produksi-siap

                          IV.            Membuat bukti pada konsep

                            V.            Membuat daftar fitur prioritas

a.       I & II

b.      II & III

c.       II & V

d.      IV & II

e.       III & V

E.     SOAL ESSAY

1.      Apa yang dimaksud dengan visual prototype?

= yaitu Prototipe visual yang dimaksudkan untuk menampilkan ukuran dan bentuk dari produk akhir. Ia tidak memiliki fungsi tersebut, bahan, atau massa produk. Suka, itu hanya mewakili dimensi.

2.      Idealnya, harus memiliki dua sketsa konsep. Sebutkan!

= -Sebuah sketsa desain yang menunjukkan bagaimana produk mungkin muncul setelah selesai

-Sebuah sketsa teknis yang menunjukkan dimensi produk, bahan, dan bekerja.

3.      Sebutkan cara membuat prototype!

a.       Membuat diagram rinci atau sketsa

b.      Membuat model 3D (optional)

c.       Buat “bukti dari konsep”

d.      Buat prototipe pertama

e.       Membuat prototipe produksi-siap

4.      Maksud dari Perlu punya yaitu

Ini adalah fitur yang Anda benar-benar perlu untuk produk untuk bekerja. Misalnya, “Penyimpanan portabel” akan menjadi fitur kebutuhan untuk dimiliki dalam iPod.

5.      Sebutkan 5 tips yang digunakan unruk membuat prototype produk

a.       Membuat daftar fitur prioritas

b.       Masuk NDAs dan paten berkas

c.       Menjaga biaya dalam pikiran ketika merancang

d.       Gunakan teknik manufaktur standar

e.       Meminjam ide dari pesaing